PofoliaPofolia ile paylaşıldı

American Psychologist· 2013Q1

Video Oyunu Oynamanın Faydaları

The benefits of playing video games.

Isabela Granic, Adam Lobel, Rutger C. M. E. Engels

Kısa özet

Video oyunları oynamak, gelişmekte olan araştırmalara göre bilişsel, motivasyonel, duygusal ve sosyal avantajlar da dahil olmak üzere gerçek dünya psikososyal faydalarını geliştirebilir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • ABD'deki çocukların ve ergenlerin %97'si günde en az bir saat video oyunu oynamaktadır.
  • Gelişmekte olan araştırmalar bilişsel, motivasyonel, duygusal ve sosyal alanlarda faydaları vurgulamaktadır.
  • Video oyunları daha karmaşık, çeşitli, gerçekçi ve sosyal hale gelmiştir.
  • Önerilen mekanizmalar, oyun oynamayı gerçek dünya psikososyal faydalarıyla ilişkilendirmektedir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

Video games are a ubiquitous part of almost all children's and adolescents' lives, with 97% playing for at least one hour per day in the United States. The vast majority of research by psychologists on the effects of "gaming" has been on its negative impact: the potential harm related to violence, addiction, and depression. We recognize the value of that research; however, we argue that a more balanced perspective is needed, one that considers not only the possible negative effects but also the benefits of playing these games. Considering these potential benefits is important, in part, because the nature of these games has changed dramatically in the last decade, becoming increasingly complex, diverse, realistic, and social in nature. A small but significant body of research has begun to emerge, mostly in the last five years, documenting these benefits. In this article, we summarize the research on the positive effects of playing video games, focusing on four main domains: cognitive, motivational, emotional, and social. By integrating insights from developmental, positive, and social psychology, as well as media psychology, we propose some candidate mechanisms by which playing video games may foster real-world psychosocial benefits. Our aim is to provide strong enough evidence and a theoretical rationale to inspire new programs of research on the largely unexplored mental health benefits of gaming. Finally, we end with a call to intervention researchers and practitioners to test the positive uses of video games, and we suggest several promising directions for doing so.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. American Psychologist, 2013 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Deneysel ve Bilişsel Psikoloji

Experimental and Cognitive PsychologyPsychology