PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction· 2026Q2

Tiyatroyu Oyun Tasarımıyla Yapmak

Doing Game Design in Theatre

Ben J. Kirman, Charline Foch, David Gochfeld, Marian F. Ursu

Kısa özet

Dokuz profesyonel tiyatro, beş yıl boyunca oyun tasarımını ve teknolojilerini yapımlarına entegre ederek hem sürtünme hem de yaratıcı alışveriş için fırsatlar ortaya çıkardı.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Dokuz profesyonel tiyatro, yapımlarında oyun tasarımı ve teknolojilerini denedi.
  • Zorluklar arasında karmaşık oyun varyasyonlarını yönetmek ve farklı teknoloji beklentileri yer aldı.
  • İzleyici oyun seçimlerinin gerçekliğini, bir tiyatro hilesi değilmiş gibi göstermek önemli bir tasarım sorunu oldu.
  • Disiplinler arası sürtünmelere rağmen, ortak deney ruhu ve hikaye anlatımı yaratıcı alışverişi mümkün kıldı.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

Games and Theatre have a long shared history, but are often separated along disciplinary lines. We investigate this from a practical and design perspective, and present a unique project that supported nine professional theatres bringing game design and game technologies into their work over five years. Based on a series of interviews, discussions and direct reflections on game design work embedded within the project, we investigate the frictions and opportunities that emerge when game design practice operates within professional theatres. This includes practical issues, such as complexities of rehearsing shows with thousands of variations, differing expectations around technology development, to surprising design problems like convincing audiences that the game choices are actually real and not a theatrical trick. We highlight that while frictions between disciplines run deep, a shared spirit of experimentation, and desire to tell interesting and rewarding stories, creates genuine opportunities for creative exchange that can enrich both disciplines.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 2026 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Görsel Sanatlar ve Sahne Sanatları

Visual Arts and Performing ArtsArts and Humanities