Eurographics· 2014
Blendshape Yüz Modellerinin Uygulaması ve Teorisi
Practice and Theory of Blendshape Facial Models
- 219atıf
- 2014yıl
Kısa özet
Yüz animasyonu için basit bir lineer model olan Blendshape'ler, açık sorunlara rağmen gerçekçi karakter animasyonu için endüstri standardı olmaya devam etmektedir.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Blendshape'ler, film ve ticari yazılımlarda gerçekçi yüz animasyonu için baskın yöntemdir.
- Bu yaklaşım endüstride ortaya çıkmış ve artık akademik araştırmaların da odak noktasıdır.
- Yaygın kullanımına ve basitliğine rağmen, blendshape modellemesiyle ilgili temel sorunlar çözülmemiş kalmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
''Blendshapes'', a simple linear model of facial expression, is the prevalent approach to realistic facial animation. It has driven animated characters in Hollywood films, and is a standard feature of commercial animation packages. The blendshape approach originated in industry, and became a subject of academic research relatively recently. This report describes the published state of the art in this area, covering both literature from the graphics research community, and developments published in industry forums. We show that, despite the simplicity of the blendshape approach, there remain open problems associated with this fundamental technique.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Eurographics, 2014 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Müzecilik
MuseologyArts and Humanities