International Journal of Technology and Design Education· 2026Q1· Derleme
Okul Müdahalelerinde STEAM Disiplinlerinin Rolleri: Sistematik Bir Literatür Taraması
The roles of S-T-E-A-M disciplines in STEAM education – systematic literature review of intervention studies
- 0atıf
- Q1SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
45 okul tabanlı STEAM müdahalesinin (1-12. sınıflar) sistematik bir incelemesi, STEAM popüler olmasına rağmen, bireysel disiplinlerin genellikle sınırlı veya hiç rol oynamadığını ve öncelikle içerik olarak işlev gördüğünü ortaya koymuştur.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- 1-12. sınıflar için STEAM eğitimi üzerine 45 hakemli makale analiz edilmiştir.
- STEAM müdahalelerindeki disiplinler, bilgiyi birleştirme araçlarından ziyade öğrenme içeriği olarak hizmet etmektedir.
- Birçok müdahalede S-T-E-M disiplinlerinden bazılarının rolü sınırlı veya hiç yoktu.
- STEAM, birleşik bir teorik çerçeveden yoksun, çeşitli şekillerde uygulanmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Abstract STEAM (science, technology, engineering, arts, mathematics) has gained popularity from Early Childhood Education to Higher Education, particularly in technology, design and science contexts. It is not a unified theory but more of an approach to education that builds on different pedagogies and disciplines. Through a framework and analytical lens of disciplinary visibility and instrumentalisation of education, this study aims to capture and understand the roles of each S-T-E-A-M discipline and non-disciplinarity across them in school education. To map how the disciplines function within school‑based interventions that explicitly identify themselves as STEAM education (grades 1–12), the research was conducted through a PRISMA‑guided systematic literature review. The inductive content analysis was used to classify the role of each discipline in the included 45 peer‑reviewed articles (2015–2024). The findings show that S-T-E-A-M disciplines are not only the object and content of learning but play a role in combining knowledge, methods and processes. In most interventions some of the disciplines played only very limited or no role. Based on the review findings, STEAM approach in education is understood and implemented in a range of ways. Acknowledging the importance of integrated approaches as STEAM, the study emphasises how understanding and valuing the role of each S-T-E-A-M discipline in the pedagogy can foster more holistic curricula equipping students with competencies they need now and in their future.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. International Journal of Technology and Design Education, 2026 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Ağları ve İletişim
Computer Networks and CommunicationsComputer Science