Convergence The International Journal of Research into New Media Technologies· 2026Q1
Ağ, Doku, Meta-veri: 3B dosya biçimlerinin bir medya arkeolojisi
Mesh, Texture, Meta-data: A Media Archaeology of 3D file formats
- 0atıf
- Q1SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
3B dosya biçimleri (.obj, .stl, .ply gibi) mekansal verilerin (ağ), yüzey verilerinin (doku) ve meta verilerin teknik olarak ayrılabilir olduğu ancak yazılım aracılığıyla tutarlı bir görüntü olarak göründüğü bir araya getirilmiş yapılar olarak ele alınır ve görsel kültürü veri akışını kontrol ederek ve birleşik görüntüleri normalleştirerek şekillendirir.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- 3B dosya biçimleri (.obj, .stl, .ply), ağ, doku ve meta verilerin teknik bir araya getirilmiş yapılarıdır.
- Bu ayrılabilir veri türlerinin tutarlı bir görsel görüntü oluşturması için yazılım koordinasyonu esastır.
- Endüstriyel talepler (depolama, birlikte çalışabilirlik, taşınabilirlik) tarihsel olarak 3B biçimlerinin evrimini yönlendirmiştir.
- Sanatçılar, veri çıkarımı, onarımı ve ayarlanabilir görsel sistemleri ortaya çıkararak 3B biçimlerini eleştirel bir şekilde inceler.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
This article develops a media-archaeological account of three-dimensional imaging formats, focusing on .obj, .stl and .ply. It treats the .obj folder as a format assemblage in which spatial data (mesh), surface data (texture) and instructional data (material/metadata) remain technically separable but become visible as a coherent image only through software coordination. A selective history of 3D formats shows how industrial demands for storage, interoperability and portability have shaped the appearance and circulation of spatial images. Case studies of Sophie Kahn, Hito Steyerl and Alan Warburton examine how artists isolate, preserve and restage the seams of this layered construction. Kahn exposes the inference and repair required to turn scanned points into printable bodies; Steyerl converts the operational texture map into a political image of discontinuity; and Warburton reveals rendered visuality as an adjustable system of materials, shaders and parameters. The article argues that 3D formats shape contemporary visual culture by determining what spatial data can move between systems, by normalising the composite image as coherent visual output, and by producing format-specific residues that artists make available for critical perception. It extends format studies into 3D imaging and shows how artistic practice can operate as a media-archaeological method for examining computational images from within.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Convergence The International Journal of Research into New Media Technologies, 2026 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilim Tarihi ve Felsefesi
History and Philosophy of ScienceArts and Humanities