PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Virtual Reality· 2026Q1

Sürükleyici Teknolojiler Dans Eğitimini Geliştiriyor, İnceleme Ortaya Koyuyor

Immersive technologies in dance education: a systematic review

Gen Li, Shuhan Zhang, Zhenni He

Kısa özet

22 çalışmanın sistematik bir incelemesi, uygulama zorluklarına rağmen sürükleyici teknolojilerin (ImT'ler) dans öğrenme deneyimlerini ve sonuçlarını geliştirdiğini ortaya koyuyor.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • ImT'ler çeşitli dans öğrenme etkinliklerini destekler.
  • ImT'ler, geliştirilmiş dans öğrenme deneyimleriyle ilişkilidir.
  • ImT'ler, dans öğrenme çıktıları üzerinde olumlu etkiler gösterir.
  • Dans eğitiminde ImT'lerin uygulanmasında zorluklar mevcuttur.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

This study aims to investigate the development and application of immersive technologies (ImTs) in dance education through a systematic review of existing empirical studies. The review addresses several inquiries: (a) the dance learning activities supported by ImTs, (b) the benefits of ImTs applications for dance learning experiences, and (c) their positive impacts on dance learning outcomes, as well as (d) the challenges and difficulties encountered during the implementation of ImTs in dance training practices. A total of 22 eligible studies were included through screening for further thematic analysis, providing insights for the inquiries across multiple levels. This study contributes to the body of knowledge in the field and enriches our understanding of the status of ImTs development and application in dance education. It provides a comprehensive overview of perceived advantages and challenges, guiding the practical integration of ImTs into instructional routines. Moreover, several suggestions are made for enhancing effective integration, drawing attention to the key points of the topic and signalling potential research directions in this interdisciplinary domain.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Virtual Reality, 2026 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Deneysel ve Bilişsel Psikoloji

Experimental and Cognitive PsychologyPsychology