Neural Computation· 2012Q1
Dinamik Hareket Primitifleri: Motor Davranışlar İçin Çekici Modeller Öğrenme
Dynamical Movement Primitives: Learning Attractor Models for Motor Behaviors
- 1.579atıf
- Q1SCImago
- 2012yıl
Kısa özet
Dinamik Hareket Primitifleri (DMP'ler), basit dinamik sistemleri öğrenilebilir bir zorlama terimi aracılığıyla belirlenmiş çekici dinamiklere sahip zayıf doğrusal sistemlere dönüştürerek motor davranışlar için çekici modeller öğrenir.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Dinamik Hareket Primitifleri (DMP'ler), doğrusal olmayan dinamik sistemleri kullanarak hedef odaklı davranışları modeller.
- DMP'ler, basit dinamik sistemlere öğrenilebilir bir zorlama terimi eklemek için istatistiksel öğrenme kullanır.
- Bu dönüşüm, belirlenmiş çekici dinamiklere sahip zayıf doğrusal sistemler oluşturur.
- Yöntem, karmaşık nokta ve limit döngüsü çekicileri üretebilir.
- Motor kontrol ve robotikte uygulamalar sunulmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Nonlinear dynamical systems have been used in many disciplines to model complex behaviors, including biological motor control, robotics, perception, economics, traffic prediction, and neuroscience. While often the unexpected emergent behavior of nonlinear systems is the focus of investigations, it is of equal importance to create goal-directed behavior (e.g., stable locomotion from a system of coupled oscillators under perceptual guidance). Modeling goal-directed behavior with nonlinear systems is, however, rather difficult due to the parameter sensitivity of these systems, their complex phase transitions in response to subtle parameter changes, and the difficulty of analyzing and predicting their long-term behavior; intuition and time-consuming parameter tuning play a major role. This letter presents and reviews dynamical movement primitives, a line of research for modeling attractor behaviors of autonomous nonlinear dynamical systems with the help of statistical learning techniques. The essence of our approach is to start with a simple dynamical system, such as a set of linear differential equations, and transform those into a weakly nonlinear system with prescribed attractor dynamics by means of a learnable autonomous forcing term. Both point attractors and limit cycle attractors of almost arbitrary complexity can be generated. We explain the design principle of our approach and evaluate its properties in several example applications in motor control and robotics.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Neural Computation, 2012 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: İstatistiksel ve Doğrusal Olmayan Fizik
Statistical and Nonlinear PhysicsPhysics and Astronomy