PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Review of Educational Research· 2015Q1

Dijital Oyunlar K-16 Öğrenimini, Özellikle Akıllı Tasarımla Artırıyor

Digital Games, Design, and Learning

Douglas B. Clark, Emily E. Tanner‐Smith, Stephen S. Killingsworth

Kısa özet

77 çalışmanın (n=249) meta-analizi, dijital oyunların oyun-dışı koşullara kıyasla K-16 öğrenci öğrenimini %33 oranında, artırılmış oyun tasarımlarının ise standart oyun tasarımlarına göre %34 ek öğrenme faydası sağladığını buldu.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

ÇıkarımlarUygulamada
Ana noktalarUygulamada
Makaleye SorUygulamada

Devamı Pofolia uygulamasında

Çıkarımlar, ana noktalar ve makaleye soru sorma; ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Ücretsiz.

Web'de giriş yaparak aç

Alan: Gelişim ve Eğitim Psikolojisi

Developmental and Educational PsychologyPsychology