Sustainability· 2021Q1
Yükseköğretimde Genişletilmiş Gerçeklik, Y Kuşağı ve Z Kuşağı için Sorumlu İnovasyon Yaklaşımı
Extended Reality in Higher Education, a Responsible Innovation Approach for Generation Y and Generation Z
- 94atıf
- Q1SCImago
- 2021yıl
Kısa özet
Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojileri, öğrenci kontrolünü ve etkileşimini artırarak yükseköğretimdeki öğretimi aktif olarak kolaylaştırmakta ve Z kuşağı öğrencileri XR'ın zorluklarından çok fırsatlarına odaklanmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- XR teknolojileri, yükseköğretimde öğrenci kontrolünü ve etkileşimini kolaylaştırarak öğretimi geliştirir.
- Sırbistan ve Romanya'dan 103 öğrenciyle yapılan anket verileri, XR'ın olumlu etkisini doğruladı.
- Z kuşağı öğrencileri, eğitimde XR'ın sunduğu fırsatlara daha fazla odaklanma eğilimindedir.
- Araştırmada gözlem, katılımcı gözlem, doküman analizi ve nicel anket yöntemleri kullanılmıştır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
This study aims to provide a comprehensive overview of the XR challenges, opportunities, and future trends that will impact higher educational institutions. The article discusses (using observation, participatory observation and as well as document analysis) the potential for augmented reality to be used in higher education, having in mind characteristics of Millennials (Generation Y) and Post-Millennials (Generation Z) and raises issues about responsible innovation, the future of work, and formal education. Additionally, survey research was completed among students in Serbia and Romania (103 respondents) within selected generations regarding their knowledge of extended reality and their attitudes towards opportunities and challenges of extended reality in Higher Education Institutions, and thus this paper also utilises quantitative analysis. A correlation matrix, composite reliability, and regression model were used to code the data and extract knowledge. A thorough review of the existing literature on one hand and primary research as well, using the chosen scientific methods, the planned purpose of the research will be obtained: to gain a better-understanding of the education needs of Generation Y and Generation Z and the potential use of XR as a response to the needs observed. The results of the quantitative analysis confirmed our starting assumptions: XR is an excellent technology facilitating the teaching processes allowing learners to more actively control their learning strategies and supporting the interactivity and connectivity that students and faculties experience. Furthermore, Generation Z students are more applicative for stating XR’s opportunities (instead of challenges) in higher education institutions.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Sustainability, 2021 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Yaşam Süreci Çalışmaları
Life-span and Life-course StudiesSocial Sciences