Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction· 2026Q2
Ciddi Oyun Mekanikleri 2B Konum Öğrenimi Üzerinde Minimal Etki Gösterdi
Effects of Different Game Mechanics on 2D Location Learning in a Serious Game
- 1atıf
- Q2SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
Sıralı tabanlı mekaniklere sahip ciddi oyunlar, kısıtlı görsel arama mekaniklerine kıyasla 2B konum belleği hatırlamada anlamlı bir iyileşme göstermedi, ancak daha hızlı tamamlama süreleri ve öznel farklılıklar vardı.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- 2B kullanıcı arayüzü komut konumlarını öğretmek için farklı mekanikler (sıralı tabanlı ve kısıtlı görsel arama) kullanan iki ciddi oyun geliştirildi.
- Katılımcılar oyunları oynadı ve simge konumlarını hatırlamak için bellek testleri tamamladı.
- Sıralı tabanlı mekanik daha hızlı tamamlama süreleri ve öznel farklılıklar sağladı.
- Bellek test sonuçları, iki oyun mekaniği arasında minimal farklılıklar göstererek konum öğrenimi üzerindeki etkinin sınırlı olduğunu ortaya koydu.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Serious games teach players skills or knowledge applicable outside the game, but the choice of game mechanics may influence the underlying perceptual, memory, and cognitive processes involved, potentially affecting quality of learning. We developed two serious games that both have the goal of teaching the locations of important commands in a simple 2D grid UI, but that have different game mechanics (a sequence-based mechanic that could interfere with location memory for individual items, and a restricted visual search mechanic that could promote intentional learning). In our study, participants played the games and periodically completed memory tests where they were required to recall the icon locations which had been taught in the game. Although the sequence-based mechanic led to reduced completion times and differences on subjective measures compared to the restricted visual search mechanic, we found few differences on the memory tests, suggesting that game mechanic may not have had as large an effect on learning as other factors.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 2026 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Gelişim ve Eğitim Psikolojisi
Developmental and Educational PsychologyPsychology