PofoliaPofolia ile paylaşıldı

ACM Transactions on Graphics· 2012Q1

Yüzeylerin kalem-mürekkep çizimi için tarama öğrenimi

Learning hatching for pen-and-ink illustration of surfaces

Evangelos Kalogerakis, Derek Nowrouzezahrai, Simon Breslav, Aaron Hertzmann

Kısa özet

Yeni bir algoritma, tek bir örnek çizimi analiz ederek belirli bir sanatçının tarzında otomatik olarak kalem-mürekkep tarama (hatching) çizimleri oluşturmayı öğrenir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Algoritma, bir sanatçının çiziminden piksel başına tarama özelliklerini (düzey, yönelim, aralık, yoğunluk, uzunluk, kalınlık) analiz eder.
  • 3B nesne özelliklerinden (geometrik, bağlamsal, gölgeleme) tarama özelliklerine bir eşleme öğrenir.
  • Öğrenilen tarzda yeni çizimlerin otomatik olarak oluşturulmasını sağlar.
  • Stil öğrenimi için sınıflandırma, regresyon ve kümeleme tekniklerini kullanır.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

This article presents an algorithm for learning hatching styles from line drawings. An artist draws a single hatching illustration of a 3D object. Her strokes are analyzed to extract the following per-pixel properties: hatching level (hatching, cross-hatching, or no strokes), stroke orientation, spacing, intensity, length, and thickness. A mapping is learned from input geometric, contextual, and shading features of the 3D object to these hatching properties, using classification, regression, and clustering techniques. Then, a new illustration can be generated in the artist's style, as follows. First, given a new view of a 3D object, the learned mapping is applied to synthesize target stroke properties for each pixel. A new illustration is then generated by synthesizing hatching strokes according to the target properties.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. ACM Transactions on Graphics, 2012 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım

Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science