· 2015· Kitap bölümü
Bilgisayar Grafikleri için Akışkan Simülasyonu
Fluid Simulation for Computer Graphics
- 280atıf
- 2015yıl
Kısa özet
'Bilgisayar Grafikleri için Akışkan Simülasyonu' kitabının ikinci baskısı, seviye kümeleri ve girdap yöntemleri üzerine yeni bölümlerle güncellenmiş ve endüstri standardı olan hibrit parçacık-voksel yaklaşımlarını vurgulayarak 3B sıkıştırılamaz akış animasyonu için pratik bir giriş sunmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Tam üç boyutlu sıkıştırılamaz akış animasyonunu kapsar.
- Seviye kümeleri ve girdap yöntemleri üzerine yeni bölümler içerir.
- Mevcut endüstri standardı olan hibrit parçacık-voksel yöntemlerini vurgular.
- Akışkan yüzey yeniden yapılandırması, viskoz serbest yüzeyler ve türbülans için en son algoritmaları detaylandırır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
A practical introduction, the second edition of Fluid Simulation for Computer Graphics shows you how to animate fully three-dimensional incompressible flow. It covers all the aspects of fluid simulation, from the mathematics and algorithms to implementation, while making revisions and updates to reflect changes in the field since the first edition. Highlights of the Second Edition New chapters on level sets and vortex methods Emphasizes hybrid particle–voxel methods, now the industry standard approach Covers the latest algorithms and techniques, including: fluid surface reconstruction from particles; accurate, viscous free surfaces for buckling, coiling, and rotating liquids; and enhanced turbulence for smoke animation Adds new discussions on meshing, particles, and vortex methods The book changes the order of topics as they appeared in the first edition to make more sense when reading the first time through. It also contains several updates by distilling author Robert Bridson’s experience in the visual effects industry to highlight the most important points in fluid simulation. It gives you an understanding of how the components of fluid simulation work as well as the tools for creating your own animations.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır., 2015 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science