PofoliaPofolia ile paylaşıldı

IEEE Transactions on Cybernetics· 2013Q1· Derleme

Microsoft Kinect Sensörü ile Geliştirilmiş Bilgisayarlı Görü: Bir Derleme

Enhanced Computer Vision With Microsoft Kinect Sensor: A Review

Jungong Han, Ling Shao, Dong Xu, Jamie Shotton

Kısa özet

Bu derleme, Microsoft Kinect sensörünün birleşik derinlik ve RGB verilerinden yararlanan güncel bilgisayarlı görü algoritmalarını ve uygulamalarını inceleyerek, yalnızca RGB yöntemlerine göre avantajlarını vurgulamaktadır.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Kinect sensörü, bilgisayarlı görü için entegre derinlik ve RGB verileri sağlar.
  • İncelenen uygulamalar arasında nesne takibi, aktivite analizi ve 3B haritalama bulunmaktadır.
  • Kinect tabanlı yöntemler, geleneksel yalnızca RGB yaklaşımlarına göre avantajlar sunar.
  • Makale, mevcut zorlukları ve Kinect tabanlı görüdeki gelecekteki araştırma eğilimlerini belirlemektedir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

With the invention of the low-cost Microsoft Kinect sensor, high-resolution depth and visual (RGB) sensing has become available for widespread use. The complementary nature of the depth and visual information provided by the Kinect sensor opens up new opportunities to solve fundamental problems in computer vision. This paper presents a comprehensive review of recent Kinect-based computer vision algorithms and applications. The reviewed approaches are classified according to the type of vision problems that can be addressed or enhanced by means of the Kinect sensor. The covered topics include preprocessing, object tracking and recognition, human activity analysis, hand gesture analysis, and indoor 3-D mapping. For each category of methods, we outline their main algorithmic contributions and summarize their advantages/differences compared to their RGB counterparts. Finally, we give an overview of the challenges in this field and future research trends. This paper is expected to serve as a tutorial and source of references for Kinect-based computer vision researchers.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. IEEE Transactions on Cybernetics, 2013 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: İnsan-Bilgisayar Etkileşimi

Human-Computer InteractionComputer Science