ACM Computing Surveys· 2013Q1
3B Sanal Dünyalar ve Metaverse
3D Virtual worlds and the metaverse
- 1.094atıf
- Q1SCImago
- 2013yıl
Kısa özet
Entegre bir Metaverse'e ulaşmak, sürükleyici gerçekçilik, her yerde erişim/kimlik, birlikte çalışabilirlik ve ölçeklenebilirlik alanlarında ilerleme gerektirir; mevcut durum ve gerekenler açıklanmaktadır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
ÇıkarımlarUygulamada
Ana noktalarUygulamada
Makaleye SorUygulamada
Devamı Pofolia uygulamasında
Çıkarımlar, ana noktalar ve makaleye soru sorma; ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Ücretsiz.
Web'de giriş yaparak açAlan: İnsan-Bilgisayar Etkileşimi
Human-Computer InteractionComputer Science