PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Journal of Computers in Education· 2020Q1· Derleme

Eğitimde pedagojik bir araç olarak sürükleyici sanal gerçeklik: nicel öğrenme çıktıları ve deneysel tasarım üzerine sistematik bir literatür taraması

Immersive virtual reality as a pedagogical tool in education: a systematic literature review of quantitative learning outcomes and experimental design

David E Hamilton, Jack McKechnie, Edward Edgerton, Claire Wilson

Kısa özet

2013'ten bu yana yayınlanan 29 çalışmanın sistematik bir incelemesi, başa takılan ekranlar (HMD'ler) kullanan sürükleyici sanal gerçekliğin (I-VR), masaüstü bilgisayarlar ve slayt gösterileri gibi geleneksel yöntemlere göre nicel öğrenme çıktıları açısından genellikle önemli bir avantaj sunduğunu, ancak iki çalışmanın olumsuz etkiler gösterdiğini ortaya koymuştur.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

ÇıkarımlarUygulamada
Ana noktalarUygulamada
Makaleye SorUygulamada

Devamı Pofolia uygulamasında

Çıkarımlar, ana noktalar ve makaleye soru sorma; ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Ücretsiz.

Web'de giriş yaparak aç

Alan: İnsan-Bilgisayar Etkileşimi

Human-Computer InteractionComputer Science