PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Digital Creativity· 2013Q1

Spekülatif Tasarım: Spekülasyonu Şekillendirmek

Speculative design: crafting the speculation

James Auger

Kısa özet

Spekülatif tasarım iki amaca hizmet eder: geleceği düşünmeyi sağlamak ve mevcut uygulamaları eleştirmek, tasarlanmış eserlerin teknoloji, estetik, davranış, etkileşim ve işlevini dikkatlice yöneterek.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Spekülatif tasarımın iki ana amacı vardır: geleceği düşünmek ve mevcut uygulamaları eleştirmek.
  • Spekülatif tasarımın başarısı, teknoloji, estetik, davranış, etkileşim ve işlevdeki spekülasyonun dikkatlice yönetilmesine dayanır.
  • 'Algısal köprü', spekülatif tasarımların izleyicileriyle nasıl etkileşim kurduğunun anahtar kavramıdır.
  • Yazarın çalışmaları ve Kraliyet Sanat Koleji'nden mezunların projelerine ait vaka çalışmaları bu yöntemleri örneklendirmektedir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

The article positions the author's work as speculative design but—like the term design fictions—is open to several interpretations. How is the fictional character of such work conceptualised and produced? What kinds of speculation are involved? The article considers the value of one particular approach and argues that speculative design serves two distinct purposes: first, to enable us to think about the future; second, to critique current practice. Methods are described through case studies, either of the author's own projects or projects completed by graduates of the design interactions course at the Royal College of Art. A key concept is the ‘perceptual bridge’—the means by which designs engage their audience. The article argues that a vital factor in the success of a Speculative Design proposal is the careful management of the speculation, specifically what informs the use of technology, aesthetics, behaviour, interaction and function of the designed artefact.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Digital Creativity, 2013 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: İnsan-Bilgisayar Etkileşimi

Human-Computer InteractionComputer Science