Neurocomputing· 2026Q1
CurvRender: Diferansiyell Renderlama ile Gaussiyen Splatting'den 3D Mesh İyileştirme
CurvRender: Curvature-aware 3D mesh refinement from 3D Gaussian Splatting via differentiable rendering
- 0atıf
- Q1SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
Diferansiyel rasterizasyon kullanarak Gaussiyen Splatting'den (GS) türetilen 3D açık meshleri optimize eden iki aşamalı bir işlem hattı olan CurvRender, on sahne boyunca ortalama %18,7'lik bir artışla minimum üçgen açısını artırır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- CurvRender, Gaussiyen Splatting'den (GS) 3D açık meshleri iki aşamada iyileştirir: mesh yeniden yapılandırması ve diferansiyel rasterizasyon yoluyla köşe ofset optimizasyonu.
- Yöntem, on sahne boyunca ortalama minimum üçgen açısını %18,7 oranında artırır; en kötü %1'lik meshler için iyileştirmeler %33'e ulaşır.
- Yüz bağlantısı korunur, ortalama köşe yer değiştirmesi minimaldir (%0,01 sınırlayıcı kutu diyagonalinin), fotometrik metrikler büyük ölçüde değişmeden kalır.
- CurvRender, özel yüzey yeniden yapılandırma veya topoloji onarımının yerini alan bir mesh kalitesi iyileştirme modülüdür.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Explicit triangle meshes remain indispensable for geometry processing and surface analysis, whereas Gaussian Splatting (GS) predominantly targets high-quality novel-view synthesis. We present CurvRender, a conservative two-stage post-processing pipeline for GS-derived explicit meshes. Stage 1 reconstructs a conventional mesh from a pre-trained GS point cloud; Stage 2 preserves face connectivity and optimizes vertex offsets through differentiable rasterization with photometric and geometric regularization. Across Lego and all nine Mip-NeRF 360 scenes, the mean minimum triangle angle increases in all ten scenes (mean ), with stronger relative effects toward the lower-quality tail: improvements reach at P5, at P1, and for the worst-1% mean. The fraction below and two focused cotangent-weight diagnostics improve in every scene. Connectivity is preserved exactly, mean vertex displacement is only of the Stage 1 bounding-box diagonal, and photometric metrics remain essentially unchanged. Open3D self-intersection pair and involved-face counts never increase, but reductions are not statistically significant and the involved-face area ratio does not decrease consistently; Stage 2 is therefore not a topology-repair method. On the official 15-scan DTU protocol, Stage 1 obtains 1.339 mm Overall Chamfer distance, comparable to SuGaR but behind 2DGS and GOF. Ablation shows that the no-curvature variant yields a larger mean minimum-angle gain than exponential curvature weighting, so the curvature term is interpreted as a curvature-dependent modulation mechanism rather than the principal source of improvement. Overall, CurvRender is a bounded mesh-quality refinement module rather than a replacement for dedicated surface reconstruction or mesh repair.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Neurocomputing, 2026 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science