PofoliaPofolia ile paylaşıldı

Neurocomputing· 2026Q1

CurvRender: Diferansiyell Renderlama ile Gaussiyen Splatting'den 3D Mesh İyileştirme

CurvRender: Curvature-aware 3D mesh refinement from 3D Gaussian Splatting via differentiable rendering

Yongfeng Shan, Jie Liang

Kısa özet

Diferansiyel rasterizasyon kullanarak Gaussiyen Splatting'den (GS) türetilen 3D açık meshleri optimize eden iki aşamalı bir işlem hattı olan CurvRender, on sahne boyunca ortalama %18,7'lik bir artışla minimum üçgen açısını artırır.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • CurvRender, Gaussiyen Splatting'den (GS) 3D açık meshleri iki aşamada iyileştirir: mesh yeniden yapılandırması ve diferansiyel rasterizasyon yoluyla köşe ofset optimizasyonu.
  • Yöntem, on sahne boyunca ortalama minimum üçgen açısını %18,7 oranında artırır; en kötü %1'lik meshler için iyileştirmeler %33'e ulaşır.
  • Yüz bağlantısı korunur, ortalama köşe yer değiştirmesi minimaldir (%0,01 sınırlayıcı kutu diyagonalinin), fotometrik metrikler büyük ölçüde değişmeden kalır.
  • CurvRender, özel yüzey yeniden yapılandırma veya topoloji onarımının yerini alan bir mesh kalitesi iyileştirme modülüdür.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

Explicit triangle meshes remain indispensable for geometry processing and surface analysis, whereas Gaussian Splatting (GS) predominantly targets high-quality novel-view synthesis. We present CurvRender, a conservative two-stage post-processing pipeline for GS-derived explicit meshes. Stage 1 reconstructs a conventional mesh from a pre-trained GS point cloud; Stage 2 preserves face connectivity and optimizes vertex offsets through differentiable rasterization with photometric and geometric regularization. Across Lego and all nine Mip-NeRF 360 scenes, the mean minimum triangle angle increases in all ten scenes (mean ), with stronger relative effects toward the lower-quality tail: improvements reach at P5, at P1, and for the worst-1% mean. The fraction below and two focused cotangent-weight diagnostics improve in every scene. Connectivity is preserved exactly, mean vertex displacement is only of the Stage 1 bounding-box diagonal, and photometric metrics remain essentially unchanged. Open3D self-intersection pair and involved-face counts never increase, but reductions are not statistically significant and the involved-face area ratio does not decrease consistently; Stage 2 is therefore not a topology-repair method. On the official 15-scan DTU protocol, Stage 1 obtains 1.339 mm Overall Chamfer distance, comparable to SuGaR but behind 2DGS and GOF. Ablation shows that the no-curvature variant yields a larger mean minimum-angle gain than exponential curvature weighting, so the curvature term is interpreted as a curvature-dependent modulation mechanism rather than the principal source of improvement. Overall, CurvRender is a bounded mesh-quality refinement module rather than a replacement for dedicated surface reconstruction or mesh repair.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Neurocomputing, 2026 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım

Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science