PofoliaPofolia ile paylaşıldı

2022 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)· 2022

Mega-NeRF: Sanal Uçuşlar İçin Büyük Ölçekli NeRF'lerin Ölçeklenebilir İnşası

Mega-NeRF: Scalable Construction of Large-Scale NeRFs for Virtual Fly- Throughs

Haithem Turki, Deva Ramanan, Mahadev Satyanarayanan

Kısa özet

Mega-NeRF, seyrek ağ yapısı ve veri paralelliği için geometrik kümeleme algoritması kullanarak Sinirsel Radyans Alanlarını (NeRF'ler) büyük ölçekli sahnelere (şehir blokları) ölçekler, %3 daha hızlı eğitim ve büyük veri kümelerinde %12 daha yüksek PSNR elde eder.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Mega-NeRF, drone çekimlerinden elde edilen büyük ölçekli sahneler (binalar, şehir blokları) için NeRF'leri mümkün kılar.
  • Temel yenilikler arasında seyrek ağ yapısı ve veri paralelliği için geometrik kümeleme yer alır.
  • Büyük ölçekli veri kümelerinde (Quad 6k, UrbanScene3D) 3 kat daha hızlı eğitim ve %12 daha yüksek PSNR elde eder.
  • Görüntü oluşturma hızlandırması için yeni zamansal tutarlılık yöntemi, PSNR kaybı (<0.8 db) olmadan 40 kat hızlanma sağlar.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

We use neural radiance fields (NeRFs) to build interac-tive 3D environments from large-scale visual captures spanning buildings or even multiple city blocks collected pri-marily from drones. In contrast to single object scenes (on which NeRFs are traditionally evaluated), our scale poses multiple challenges including (1) the need to model thou-sands of images with varying lighting conditions, each of which capture only a small subset of the scene, (2) pro-hibitively large model capacities that make it infeasible to train on a single GPU, and (3) significant challenges for fast rendering that would enable interactive fly-throughs. To address these challenges, we begin by analyzing visi-bility statistics for large-scale scenes, motivating a sparse network structure where parameters are specialized to dif-ferent regions of the scene. We introduce a simple geomet-ric clustering algorithm for data parallelism that partitions training images (or rather pixels) into different NeRF sub-modules that can be trained in parallel. We evaluate our approach on existing datasets (Quad 6k and UrbanScene3D) as well as against our own drone footage, improving training speed by 3x and PSNR by 12%. We also evaluate re-cent NeRF fast renderers on top of Mega-NeRF and intro-duce a novel method that exploits temporal coherence. Our technique achieves a 40x speedup over conventional NeRF rendering while remaining within 0.8 db in PSNR quality, exceeding the fidelity of existing fast renderers.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. 2022 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2022 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım

Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science