ACM Transactions on Graphics· 2012Q1
Kumaş Simülasyonu için Adaptif Anizotropik Yeniden Örgüleme
Adaptive anisotropic remeshing for cloth simulation
- 348atıf
- Q1SCImago
- 2012yıl
Kısa özet
Yeni bir adaptif yeniden örgüleme tekniği, kumaşın geometrik ve dinamik detaylarına uyum sağlayan anizotropik üçgen ağlar oluşturarak kırışıklıkları ve dalgaları verimli bir şekilde korur.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Kumaş detaylarına uyum sağlamak için üçgen ağları dinamik olarak iyileştirir ve seyrekleştirir.
- Yüzey eğriliği ve hız gradyanlarına uyum sağlayan anizotropik ağlar oluşturur.
- İnce ölçekli dinamik davranışı korumak için buruşma ve kırışıklık oluşumunu öngörür.
- Simülasyon doğruluğunu önemli ölçüde etkilemeden önemli hesaplama hızlandırması sunar.
- Doğrusal olmayan optimizasyon yoluyla yeni, daha hızlı bir gerinim sınırlama tekniği sunar.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
We present a technique for cloth simulation that dynamically refines and coarsens triangle meshes so that they automatically conform to the geometric and dynamic detail of the simulated cloth. Our technique produces anisotropic meshes that adapt to surface curvature and velocity gradients, allowing efficient modeling of wrinkles and waves. By anticipating buckling and wrinkle formation, our technique preserves fine-scale dynamic behavior. Our algorithm for adaptive anisotropic remeshing is simple to implement, takes up only a small fraction of the total simulation time, and provides substantial computational speedup without compromising the fidelity of the simulation. We also introduce a novel technique for strain limiting by posing it as a nonlinear optimization problem. This formulation works for arbitrary non-uniform and anisotropic meshes, and converges more rapidly than existing solvers based on Jacobi or Gauss-Seidel iterations.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. ACM Transactions on Graphics, 2012 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science