· 2024
Gerçek Zamanlı Dinamik Sahne İşlemesi için 4D Gauss Yayılımı
4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
- 569atıf
- 2024yıl
Kısa özet
4D Gauss Yayılımı (4D-GS), 3B Gaussları ve 4B nöral voksel içeren yeni bir temsil kullanarak dinamik sahneleri gerçek zamanlı olarak işler ve 800x800 çözünürlükte RTX 3090 üzerinde 82 FPS hızına ulaşır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Dinamik sahne temsili ve işlenmesi için 4D Gauss Yayılımı (4D-GS) tanıtılıyor.
- Özellikleri verimli bir şekilde oluşturmak için açık 3B Gausslar ve 4B nöral voksel birleştiriliyor.
- RTX 3090 GPU üzerinde 800x800 çözünürlük için 82 FPS hızında gerçek zamanlı işleme sağlanıyor.
- Önceki yöntemlere kıyasla karşılaştırılabilir veya daha üstün görsel kalite korunuyor.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Representing and rendering dynamic scenes has been an important but challenging task. Especially, to accurately model complex motions, high efficiency is usually hard to guarantee. To achieve real-time dynamic scene rendering while also enjoying high training and storage efficiency, we propose 4D Gaussian Splatting (4D-GS) as a holistic representation for dynamic scenes rather than applying 3D-GS for each individual frame. In 4D-GS, a novel explicit representation containing both 3D Gaussians and 4D neural voxels is proposed. A decomposed neural voxel encoding algorithm inspired by HexPlane is proposed to efficiently build Gaussian features from 4D neural voxels and then a lightweight MLP is applied to predict Gaussian deformations at novel timestamps. Our 4D-GS method achieves real-time rendering under high resolutions, 82 FPS at an 800x800 resolution on an RTX 3090 GPU while maintaining comparable or better quality than previous state- of-the-art methods. More demos and code are available at https://guanjunwu.github.io/4dgs/.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır., 2024 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science