PofoliaPofolia ile paylaşıldı

· 2018

Gerçek Zamanlı İşleme

Real-Time Rendering

Tomas Akenine‐Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce ve diğerleri

Kısa özet

Bu dördüncü baskı, sentetik 3D görüntülerin anında oluşturulması için modern teknikleri kapsayacak şekilde güncellenmiş olup, oyunlar ve uygulamalarda kullanılan pratik yöntemlere odaklanmaktadır.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

ÇıkarımlarUygulamada
Ana noktalarUygulamada
Makaleye SorUygulamada

Devamı Pofolia uygulamasında

Çıkarımlar, ana noktalar ve makaleye soru sorma; ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Ücretsiz.

Web'de giriş yaparak aç

Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım

Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science