· 2024
Geometrik Olarak Doğru Radyans Alanları için 2D Gauss Yayılması
2D Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Radiance Fields
- 474atıf
- 2024yıl
Kısa özet
2D Gauss Yayılması (2DGS), 3D Gaussların görünüm tutarlı 2D düzlemsel Gauss disklerine çökertilerek geometrik olarak doğru radyans alanlarını yeniden yapılandırır ve 3DGS'nin yüzey temsilindeki sınırlamalarını aşar.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- 2DGS, çoklu görünüm tutarsız 3D Gaussların aksine, görünüm tutarlı 2D düzlemsel Gauss diskleri kullanarak radyans alanlarını modeller.
- İnce yüzey yeniden yapılandırması için ışın-disk kesişimi ve rasterizasyon ile perspektif-doğru bir 2D yayılma süreci kullanılır.
- Yeniden yapılandırma kalitesini iyileştirmek için derinlik bozulması ve normal tutarlılığı terimleri dahil edilmiştir.
- 2DGS, gürültüsüz geometri, rekabetçi görünüm, hızlı eğitim ve gerçek zamanlı işlemeyi başarır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
3D Gaussian Splatting (3DGS) has recently revolutionized radiance field reconstruction, achieving high quality novel view synthesis and fast rendering speed. However, 3DGS fails to accurately represent surfaces due to the multi-view inconsistent nature of 3D Gaussians. We present 2D Gaussian Splatting (2DGS), a novel approach to model and reconstruct geometrically accurate radiance fields from multi-view images. Our key idea is to collapse the 3D volume into a set of 2D oriented planar Gaussian disks. Unlike 3D Gaussians, 2D Gaussians provide view-consistent geometry while modeling surfaces intrinsically. To accurately recover thin surfaces and achieve stable optimization, we introduce a perspective-accurate 2D splatting process utilizing ray-splat intersection and rasterization. Additionally, we incorporate depth distortion and normal consistency terms to further enhance the quality of the reconstructions. We demonstrate that our differentiable renderer allows for noise-free and detailed geometry reconstruction while maintaining competitive appearance quality, fast training speed, and real-time rendering. Project page at https://surfsplatting.github.io.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır., 2024 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science