Technology Knowledge and Learning· 2026Q1
LogicGate: Öğrenci Merkezli Dijital Oyun Tabanlı Bir Öğrenme Deneyimi
LogicGate: A Student-Centred Digital Game-Based Learning Experience
- 0atıf
- Q1SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
Öğrenci Merkezli Deneyim Çerçevesi kullanılarak tasarlanan dijital bir oyun olan LogicGate, 32 bilgisayar mühendisliği lisans öğrencisi arasında kağıt tabanlı bir göreve kıyasla öğrenci geri bildirimini ve özerkliği artırdı, ancak bilgi kazanımında anlamlı bir fark göstermedi.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Devamı Pofolia uygulamasında
Çıkarımlar, ana noktalar ve makaleye soru sorma; ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Ücretsiz.
Web'de giriş yaparak açAlan: Gelişim ve Eğitim Psikolojisi
Developmental and Educational PsychologyPsychology