Technology Knowledge and Learning· 2026Q1
Dijital Oyun Tabanlı Öğrenme, İlkokulda Müzik Bilgisini ve Motivasyonu Artırıyor
Digital Game-Based Learning in Primary Education: A Cluster-Randomized Controlled Trial on Knowledge, Skills, and Motivation
- 1atıf
- Q1SCImago
- 2026yıl
Kısa özet
Sekiz haftalık dijital oyun tabanlı öğrenme (DGBL) müdahalesi, 277 üçüncü sınıf öğrencisinde müzik bilgisini ve altı motivasyon faktörünü önemli ölçüde iyileştirdi, ancak işitsel becerilerde yalnızca sınırlı kazanımlar görüldü.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- DGBL müdahalesi, üçüncü sınıf öğrencilerinde müzik bilgisini ve altı motivasyon faktörünü önemli ölçüde iyileştirdi.
- İşitsel becerilerde yalnızca sınırlı düzeyde anlamlı kazanımlar görüldü, bu yetersiz müdahale dozu nedeniyle olabilir.
- İşitsel beceriler, DGBL'nin müzik bilgisi üzerindeki etkisini düzenledi.
- İşitsel beceri kazanımları ile güçlendirme arasında negatif bir ilişkiyi gösteren potansiyel bir 'özerklik paradoksu' gözlemlendi.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
Abstract Digital technologies are increasingly integrated into primary education, yet evidence remains limited regarding how digital game-based learning (DGBL) affects the relationships among musical knowledge acquisition, aural skills development, and classroom motivation. To address this limitation, this study examined the effects of DGBL in a music education context using a Cluster‑Randomized Controlled Trial. Participants were 277 third-grade students who took part in an eight-week intervention. Outcomes were estimated using Rasch‑scaled measures, and motivation measures were validated through Cronbach’s α and confirmatory factor analysis. Linear mixed models showed significant gains in musical knowledge and all six motivational factors in the intervention group, whereas a marginally significant effect was observed for aural skills, suggesting that the intervention dosage may have been insufficient. Aural skills significantly moderated the effect of DGBL on musical knowledge. We observed a possible “autonomy paradox”: aural skill gains were negatively related to empowerment, raising the possibility that scaffolded autonomy may be especially important in teacher-centered contexts such as China. The results underscore the importance of designing DGBL experiences that accommodate differential learning outcomes and suggest that DGBL implementation must be carefully adapted to local pedagogical contexts.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. Technology Knowledge and Learning, 2026 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Gelişim ve Eğitim Psikolojisi
Developmental and Educational PsychologyPsychology