PRESENCE Virtual and Augmented Reality· 2012Q3· Derleme
Sanal Gerçeklikte Bedenlenme Hissi
The Sense of Embodiment in Virtual Reality
- 1.646atıf
- Q3SCImago
- 2012yıl
Kısa özet
Bu makale, Sanal Gerçeklik'te Bedenlenme Hissi'ni (SoE) üç ayrı alt bileşene ayırarak yeni bir çalışma tanımı sunmaktadır: benlik konumu, eylemlilik ve beden sahipliği.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Bedenlenme Hissi (SoE) için üç parçalı bir tanım önerir: benlik konumu, eylemlilik ve beden sahipliği.
- SoE ile ilgili mevcut ölçümleri ve deneysel manipülasyonları gözden geçirir.
- SoE'ye teorik ve deneysel yaklaşımlardaki zorlukları belirler.
- Kavramı derinleştirmek ve sanal uygulamaları iyileştirmek için gelecekteki deneysel çalışmaları önerir.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
What does it feel like to own, to control, and to be inside a body? The multidimensional nature of this experience together with the continuous presence of one's biological body, render both theoretical and experimental approaches problematic. Nevertheless, exploitation of immersive virtual reality has allowed a reframing of this question to whether it is possible to experience the same sensations towards a virtual body inside an immersive virtual environment as toward the biological body, and if so, to what extent. The current paper addresses these issues by referring to the Sense of Embodiment (SoE). Due to the conceptual confusion around this sense, we provide a working definition which states that SoE consists of three subcomponents: the sense of self-location, the sense of agency, and the sense of body ownership. Under this proposed structure, measures and experimental manipulations reported in the literature are reviewed and related challenges are outlined. Finally, future experimental studies are proposed to overcome those challenges, toward deepening the concept of SoE and enhancing it in virtual applications.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. PRESENCE Virtual and Augmented Reality, 2012 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: İnsan-Bilgisayar Etkileşimi
Human-Computer InteractionComputer Science