PofoliaPofolia ile paylaşıldı

· 2020

Karmaşık İç Mekanlar İçin Ters Görüntüleme: Tek Bir Görüntüden Şekil, Mekansal Olarak Değişen Aydınlatma ve SVBRDF

Inverse Rendering for Complex Indoor Scenes: Shape, Spatially-Varying Lighting and SVBRDF From a Single Image

Zhengqin Li, Mohammad Shafiei, Ravi Ramamoorthi, Kalyan Sunkavalli ve diğerleri

Kısa özet

Tek bir iç mekan görüntüsünden şekil, mekansal olarak değişen aydınlatma ve SVBRDF malzemelerini yeniden yapılandıran derin bir ters görüntüleme ağı.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Ana noktalar

  • Tek bir iç mekan görüntüsünden şekil, mekansal olarak değişen aydınlatma ve SVBRDF'yi yeniden yapılandırır.
  • Küresel Gauss aydınlatması, farklılaştırılabilir oluşturma ve bir kaskad yapısı içeren yeni bir ağ kullanır.
  • Eğitim için yeni, büyük ölçekli bir iç mekan veri kümesi ve fizik tabanlı bir oluşturucu tanıtır.
  • Sahne yeniden yapılandırmada önceki yöntemlerden daha iyi performans gösterir ve yeni uygulamaları etkinleştirir.

Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.

Özet (abstract)

We propose a deep inverse rendering framework for indoor scenes. From a single RGB image of an arbitrary indoor scene, we obtain a complete scene reconstruction, estimating shape, spatially-varying lighting, and spatially-varying, non-Lambertian surface reflectance. Our novel inverse rendering network incorporates physical insights -- including a spatially-varying spherical Gaussian lighting representation, a differentiable rendering layer to model scene appearance, a cascade structure to iteratively refine the predictions and a bilateral solver for refinement -- allowing us to jointly reason about shape, lighting, and reflectance. Since no existing dataset provides ground truth high quality spatially-varying material and spatially-varying lighting, we propose novel methods to map complex materials to existing indoor scene datasets and a new physically-based GPU renderer to create a large-scale, photorealistic indoor dataset. Experiments show that our framework outperforms previous methods and enables various novel applications like photorealistic object insertion and material editing.

Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır., 2020 · DOI ↗

ÇıkarımlarPremium
Makaleye SorÜcretsiz hesapla

Ücretsiz hesapla devam et

Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.

Web'de ücretsiz devam et

Google ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.

Telefonda:

Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım

Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science