ACM Transactions on Graphics· 2014Q1
Gerçek zamanlı uygulamalar için birleşik parçacık fiziği
Unified particle physics for real-time applications
- 439atıf
- Q1SCImago
- 2014yıl
Kısa özet
Kısıtlamalarla birbirine bağlı parçacıkları kullanan birleşik bir dinamikler çerçevesi, gazların, sıvıların, katıların ve kumaşın iki yönlü etkileşimlerle gerçek zamanlı simülasyonunu sağlar.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Ana noktalar
- Parçacıklar ve kısıtlamalar kullanarak çeşitli malzemelerin (gazlar, sıvılar, katılar, kumaş) simülasyonu için birleşik çerçeve.
- Temas ve çarpışmaları birleşik bir şekilde ele alır.
- Farklı malzeme türleri arasında iki yönlü etkileşimlere izin verir.
- Gerçek zamanlı performans için konuma dayalı dinamiklere dayalı paralel bir kısıtlama çözücüsü kullanır.
Yapay zekâ ile başlık ve abstract'tan üretildi; tam metin okunmaz.
Özet (abstract)
We present a unified dynamics framework for real-time visual effects. Using particles connected by constraints as our fundamental building block allows us to treat contact and collisions in a unified manner, and we show how this representation is flexible enough to model gases, liquids, deformable solids, rigid bodies and cloth with two-way interactions. We address some common problems with traditional particle-based methods and describe a parallel constraint solver based on position-based dynamics that is efficient enough for real-time applications.
Yazarların özeti; kaynağından alınmıştır. ACM Transactions on Graphics, 2014 · DOI ↗
Ücretsiz hesapla devam et
Makaleye Sor ile bu makaleye günde 3 soru ücretsiz; makaleyi kaydet, kaynakçasını al, ilgi alanına göre her gün yeni özetler. Çıkarımlar Premium.
Web'de ücretsiz devam etGoogle ya da Apple hesabınla giriş; kart istemez. Bu makaleye geri dönersin.
Telefonda:
Alan: Bilgisayar Grafikleri ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Computer Graphics and Computer-Aided DesignComputer Science